About Fallout 3

Блог посвящен игре Fallout 3. Здесь вы сможете найти как переводы страниц англоязычных сайтов, посвященных игре, так и собственные материалы.

Содержание

При составлении блога использованы материалы сайта коммюнити серии игр Fallout - The Vault (в переводе автора блога), материалы темы Fallout 3: прохождение и квесты, официальное руководство пользователя от локализатора - фирмы 1С, материалы официального сайта игры и личный опыт прохождения (лицензия от 1С без модов).

пятница, 30 января 2009 г.

Карма в Falout 3

Статья написана на основе статьи на английском Karma: Fallout 3
Карма - система в Fallout 3, которая отслеживает моральные поступки и последствия действий персонажа. Карма - это принцип причины и следствия, и она представляет склонности персонажа к определенным поступкам в виде следующих статусов: добрый, нейтральный или злой. Хотя она и измеряется в пунктах, игрок никогда не будет дана возможность посмотреть цифровое значение кармы, а только статус. Вы можете использовать консольную команду player.getav karma чтобы узнать текущее численное значение кармы.

Население поразному реагирует на вас в зависимости от вашей кармы. Например, если игрок с очень хорошей кармой появляется в Мегатонне, то один безымянный Обитатель Мегатонны ежедневно будет говорить с игроком и дарить ему различные вещи (боеприпасы, еда или медикаменты). Персонаж со злой кармой будет иметь несколько более "теплый" прием в Парадиз-Фоллз.
Если статус кармы игрока становится Добрый, то он становится объектом охоты Наемников компании "Коготь" (даже если его статус кармы снова станет Нейтральный или Злой). В противном случае, если статус кармы станет Злой - игрок станет объектом охоты Регуляторов, даже если его карма потом снова примет статус Нейтральный или Добрый. Игрок, который был и Добрым и Злым однажды может столкнуться с одновременной атакой и Наемников компании "Коготь" и Регуляторов (всеже они могут сначала атаковать друг друга!)
Вы начинаете игру с нулевой кармой, и ее повышение или понижение зависит от действий игрока. Существует 5 уровней кармы:

  • -1000 to -750 : Очень злой
  • -749 to -250 : Злой
  • -249 to +249 : Нейтральный
  • +250 to +749 : Добрый
  • +750 to +1000 : Очень добрый

Звания


УровеньДобрый
выше +250
Нейтральный
+250...-250
Злой
ниже -250
СтражПосол доброй волиПоследняя надежда человечестваНаемникPinnacle of SurvivalParadigm of HumanityReaverHarbinger of WarScourge of Humanity
1Защитник из Убежища Vault Dweller Vault Delinquent
2Мученник из Убежища Vault Renegade Vault Outlaw
3Часовой Seeker Opportunist
4Борец Wanderer Plunderer
5Посланник Горожанин Fat Cat
6Миротворец Приключенец Мородер
7Рейнджер Пустошей Бродяга Пустошей Пират Пустошей
8Страж * Наемник * Reaver *
9Городской мститель Городской рейнджер Urban Invader
10Exemplar Свидетель Ne'er- do - well
11Столичный крестоносец Capital Councillor Capital Crimelord
12Паладин Keeper Defiler
13Легенда Убежища Vault Descendant Vault Boogeyman
14Посол доброй воли * Pinnacle of Survival * Harbinger of War *
15Городская легенда Городской миф Urban Superstition
16Герой Пустошей Strider of the Wastes Villain of the Wastes
17Знамя Пустошей Beholder Fiend
18Спаситель Пустошей Wasteland Watcher Wasteland Destroyer
19Чудо господне Супермен Evil Incarnate
20Последняя надежда человечества * Paradigm of Humanity * Scourge of Humanity *
* Присуждена награда.

Пути понижения или повышения кармы

  • Убийство злого персонажа или существа: +0 карма
  • Убийство очень злого персонажа или существа: +100 кармы
  • Убийство доброго или нейтрального существа: -25 кармы^
  • Убийство доброго или нейтрального персонажа: -100 кармы^
  • Порабощение персонажа с использованием гипнотрона и ошейника раба: -100 кармы
    • ПРИМЕЧАНИЕ: Порабощение рейдеров - хороший путь понижения вашей кармы и заработать несколько крышек без вызывания гнева дружественных персонажей. Прекрасная идея - делать это в помещении, где вы можете использовать навык Скрытность, например, Школа Спрингвейла или Руины Батезды. Вы можете использовать Быстрое сохранение/загрузку для достижения большей эффективности, т.к. гипнотрон не всегда гипнотизирует цель (вместо этого иногда цель впадает в бешенство или выстрел может вызвать взрыв ее головы).
    • ПРИМЕЧАНИЕ: Эвергрин-миллз - замечательное место понизить вашу карму. Почти всегда, когда вы туда приходите, там вас ожидают максимум 3 рейдера. Рейдеры будут ждать пока вы придете и атакуете их, так что как правило вы будете в состоянии поработить как минимум одного из них. В дополнении ко всему, у Бегемота, присутствующего на данной локации, имеются баги в поведении, которые приводят к тому, что он неподвижно стоит на определенных локациях. Поэтому, если у вас есть немного терпения, его можно убить и сделать доступной опцию быстрого перемещения из локации.
  • Воровство у незлого персонажа или группировки: -5 кармы за предмет
  • Пожертвование любой церкви: +1 кармы за каждую пожертвованную крышку
    • ПРИМЕЧАНИЕ: если у вас нет крышек - просто своруйте вещь, которая стоит больше 5 крышек, и затем продайте ее (например, если вы своруете предмет стоимостью 15 крышек, продадите его, а вырученные крышки пожертвуйте церкви, то это даст вам +10 кармы)
  • Поедание тела (доступен перк Каннибал): -1 кармы за тело
  • Подарить Очищенную воду бродягам, например, Карлосу возле Ривет-Сити: +50 кармы за бутылку
    • ПРИМЕЧАНИЕ: Ваш домашний робот Вудсворд в Мегатонне/Тенпенни-тауер дает 5 бутылок Очищенной воды еженедельно, а попрошаек воды легко найти в окрестностях Мегатонны и Тенпенни-тауер. Это дает вам практически неиссякаемый бесплатный и легкий способ получения положительной кармы.
  • Подарить металлолом Уолтеру в Насосной станции Мегатонны: +10 кармы за единицу
  • Совершить добрый поступок в квесте с различными вариантами прохождения: по меньшей мере +50 кармы
  • Совершить злой поступок в квесте с различными вариантами прохождения: по меньшей мере -50 кармы
  • Повторный взлом закрытого терминала (классифицируется как воровство, но может быть выполнено еще и еще раз): -5 кармы за попытку взлома
    • ПРИМЕЧАНИЕ: Имеется небольшой баг, позволяющий быстро получить отрицательную карму этим методом. Пока консоль будет отъезжать на место - шелкайте/выбирайте терминал столько раз, сколько вы сможете до тех пор, пока он полностью не закроется. Вы будете получать отрицательную карму каждый раз при нажатии пока она будет отъезжать на место, что позволит вам понизить карму на 20-30 пунктов за каждую попытку взлома, в зависимости от быстроты ваших пальчиков. Терминал с защитой "Очень легкая" находится в "Латунном фонаре" в Мегатонне (ресторан у бомбы), так что вам надо только иметь навык Наука 15 или выше.
  • Еще один хороший способ понизить карму не вызывая гнева населения - в Транквилити-лейн, так что делайте все, о чем попросит вас Бетти

Самодельное оружие в Fallout 3

Статья составлена с использованием материалов сайта The Vault.
Самодельное оружие изготавливается на Верстаке при наличии Схемы и компонентов для изготовления. Всего в игре присутствует по 4 схемы каждого предмета. При нахождении каждой последующей схемы существующая обновляется (но только 3-х из них):

  • При нахождении первого экземпляра: схема версии 1 - начальное состояние вещи равно 75% навыка Ремонт.‡
  • При нахождении второго экземпляра: обновление до схемы версии 2 - начальное состояние вещи равно 100% навыка Ремонт.‡*
  • При нахождении третьего экземпляра: обновление до схемы версии 3 - начальное состояние вещи равно 125% навыка Ремонт.‡*
  • ‡ Кроме Крышко-мины и Молотов-колы - у них состояние всегда 100%.
  • Обновление схем Крышко-мины и Молотов-колы увеличивает количество производимых вещей из одного набора компонентов: в.1 - одна, в.2 - две, в.3 - три.
  • * При обновлении схемы до в.2 в игре появляется текст "Теперь лучше на 10%", до в.3 - "Теперь лучше на 20%"
    Вопреки этому тексту обновление схемы не приводит к увеличению урона, наносимого произведенным оружием, а только сказывается на его начальном состоянии
  • Примечание: При нахождении четвертой схемы - ничего не происходит и она просто доступна в инвентаре как предмет
Название Навык КОД Компоненты для сборки Местоположение схем Изображение
Крышко-мина Взрывчатка 0000433A

000BAFFB
  • Ланчбокс
  • Петарда
  • Сенсорный модуль
  • 10 крышек
  1. В награду от Мойры Браун за один из квестов при написании "Руководства по выживанию на пустошах".
  2. Сейф Дэшвуда (Тенпенни-тауэр), ключ у Дэшвуда. Можно получить 2 способами: убить Дэшвуда либо рассказать ему про труп Аргайла (см. здесь).
  3. Продаёт Барахольщик в Литтл-Лемплайт (либо можно, предварительно сперев ключ, украсть из его шкафа).
  4. Заправка и магазинчик Джоко, в здании на верстаке.
Дротикомет Легкое оружие 0000432A

000BAFFA
  • Пулеверизатор
  • Ядовитая железа радскорпиона
  • Игрушечная машинка
  • Медицинский резиновый жгут
  1. В сейфе бутика Шик (Тенпенни-тауэр), ключ у Лидии Монтенегро или продаётся там же.
  2. В награду от Ганнибала Хемлина за квест "Глава государства".
  3. Электростанция MDPL-05.
Перчатка когтя Без оружия 0000432B

000BAFFC
  • Чудо-клей
  • Лапа Когтя смерти
  • Кожаный ремень
  • Медицинская шина
  1. Трасса и палаточный лагерь Ф.Скотта, в одном из вагончиков, на полу.
  2. Случайная встреча. Раненый коготь смерти и анклавовец.
  3. Ривет-Сити. Дает Беннон за помощь.
Молотов-кола Взрывчатка 00004342

000BAFFD
  • Квантовая ядер-кола
  • Жестяная банка
  • Скипидар
  • Чистящее средство «Абраксо»
  1. От Сьерры Петровите (Гердершейд) в награду за квест "Погоня за ядер-колой"
  2. Пещера Клиффсайд
  3. Продаёт караванщик Док Хофф
Железнодорожная винтовка Легкое оружие 00004348

000BAFFE
  • Костыль
  • Манометр
  • Ядерная батарейка
  • Скороварка
  1. Авраам Вашингтон (Ривет-Сити) дает за квест "Украденная Независимость".
  2. На Электростанции MDPL-13.
  3. Продаёт Тюльпан в Подземелье (Исторический музей).
"Ракетка" Тяжелое оружие 0000434B

000BAFFF
  • Пылесос
  • Листодув
  • Насадка пожарного крана
  • Проводник
  1. Продает Мойра в Мегатонне.
  2. Продаёт караванщик Чокнутый Вольфганг.
  3. Лежит на полу в оружейной Ривет-сити.
  4. Офис Джеймса в Убежище 101, сейф-картина.
"Шиш-кебаб" Холодное оружие 0000434E

000BB000
  • Бензобак от мотоцикла
  • Запальник
  • Лезвие газонокосилки
  • Ручной тормоз от мотоцикла
  1. Продаёт караванщик Счастливчик Харит.
  2. С трупа Венса (Семья) или в награду от Венса при примирении Семьи и Арефу.
  3. Западнее Станции СатКом NN-03d (в сарае, на столе).
  • Код схемы.

Характеристики самодельного оружия

Описание колонок см. в разделе Описание колонок статьи "Оружие в Fallout 3"
НАЗВАНИЕ УРО /
ВЫСТР
УВС КРИТ %
МНОЖ
КРИТ УРО MУВС ВЕС V:W ОД УРО /
ОД
HP Примечание
Перчатка когтя смерти 20 10 x5 +30 14 10 15 26 0.77 600 Игнорирует сопротивление урону (СУ)
"Шиш-Кебаб" 35 / (53) 80 / (120) x2 +24 / (+36) 85 / (125) 3 67 28 1.25 / (1.89) 750 +2/(3) урона огнем/5с; самодельное оружие
  • Урон, подсчитанный с перком "Пироман" (1 ранг)
НАЗВАНИЕ УРО /
ВЫСТР
Радиус
взрыва
УВС ВЕС V:W ОД УРО /
ОД
Примечания
Крышко-мина 1+500 AOE, 601, 701, 802 256 163 0.5 125 35 14.31 Самодельное оружие
Молотов-кола 1+500 AOE† 450 176 0.5 100 24 20.88 +2 урона огнем; +100 радиация; Самодельное оружие
  • † На урон не оказывает влияния перк "Эксперт-сапер"
  • Урон, расчитанный при взятии перка "Эксперт-сапер" (3 ранга)
НАЗВАНИЕ УРО /
ПАТР
УВС РАЗБР КРИТ %
МНОЖ
КРИТ
УРО
MУВС Боеприпас Обойма ВЕС V:W ОД УРО/
ОД
HP ТИП Примечания
Дротикомет 6 2 0 x2.5 +12 3 Дротик 1 3 167 25 0.24 150 Пистолет +8 урон ядом/8с; -1000 левой/правой ноге (кроме механизмов); Бесшумное
Железнодорожная винтовка 30 60 0.75 x3 +30 69 Железнодорожный костыль 8 9 22 24 1.25 200 Винтовка Самодельное оружие
  • Владение пистолетами улучшается со взятием перка "Дуэлист"
  • Владение винтовками улучшается со взятием перка "Коммандо"
НАЗВАНИЕ УРО /
ПАТР
УВС РАЗБР КРИТ %
МНОЖ
КРИТ УРО MУВС Боеприпас Обойма ВЕС V:W ОД УРО/
ОД
HP Примечания
"Ракетка" 50 167 1 x1 +25 171 Мусор Н/Д 8 25 32 1.56 300 Самодельное оружие

Сравнительные стоимостные характеристики самодельного оружия


Схема оружия Стоимость схемы Стоимость компонент (СК) Вес компонент (ВК) СК /
ВК
Конечная стоимость (КС) Конечный вес (КВ) КС /
КВ
КС /
ВК
Крышко-мина 300 48 3 16.0 75 0.5 150.0 25.0
Молотов-кола 300 46 5 9.2 50 0.5 100.0 10.0
Дротикомет 500 60 8 7.5 500 3 166.7 62.5
Перчатка когтя смерти 800 50 5 10.0 150 10 15.0 30.0
"Шиш-кебаб" 500 64 9 7.1 200 3 66.7 22.2
"Ракетка" 800 70 18 3.9 200 8 25.0 11.1
Железнодорожная винтовка 800 120 27 4.4 200 9 22.2 7.4
Стоимость схемы это базовая стоимость покупки схемы оружия у продавцов (или продажи ее им)
Стоимость компонент и Вес компонент (аббревиатуры СК и ВК) суммарные стоимость и вес набора из всех четырех компонентов для каждой схемы; СК / ВК это соотношение цена/вес для набора
Конечная стоимость и Конечный вес (аббревиатуры КС и КВ) это конечная цена и вес изготовленного самодельного предмета; КС / КВ это соотношение цена/вес для одного самодельного оружия
Но что может представлять действительный интерес - это последняя колонка, КС / ВК - конечная цена оружия, поделенная на вес компонентов. Другими словами, сколько крышек в конечном итоге вы получите за каждую единицу веса таская 4 компонента, необходимые для производства каждого оружия.

среда, 28 января 2009 г.

Перки Fallout 3

Перевод. Оригинал на английском: Fallout 3 perks. Описание основных перков - из официального руководства пользователя от 1С.

В Fallout 3 вы можете выбирать перки (ака способности) после получения каждого уровня, а не как в прошлой части - каждые 3 уровня. Требования перков к параметрам S.P.E.C.I.A.L. не может быть выполнено путем использования соответствующих предметов и препаратов.

Основные перки

Перки можно подразделить на следующие классы (классы условны и введены автором статьи):
  • уникальный - дают уникальные возможности (и/или уникальные диалоги) в игре, не доступные иными способами.
  • параметровый - позволяет изменять параметры S.P.E.C.I.A.L., увеличить получаемый опыт или получать дополнительные очки навыка (в процессе игры или при получении уровня).
  • приключенческий - привносят в игровой процесс "некоторые изменения", по большому счету не такие уж и уникальные, но все же... с ними веселее жить.
  • боевой - влияют на различные аспекты при вступлении персонажа в бой (наносимый/получаемый урон, вероятность крита и т.п.).
  • режима V.A.T.S. - влияют на эффективность действия персонажа при нахождении в режиме V.A.T.S. (Vault-Tec Assisted Targeting System - Система автоматизированного наведения Vault-Tec)
  • остальные - в основном однократно повышают навыки (и более ни чем не примечательны) и поэтому не могут считаться уникальными... Для этих целей целесобразнее использовать пупсов (есть на +10% для каждого из навыка), книги (с перком Понимание получаем +2% к навыку (в игре около 20 книг на каждый навык)) и предметы с соответствующими эффектами.



Название Треб. уровень Другие требования Ранги Описание Код
Черная вдова/ Женоубийца 2 1 В бою с противником-мужчиной (Черная вдова) или противником-женщиной (Женоубийца) вы наносите +10% урона. Вне боя: у вас иногда появляются уникальные реплики в разговоре с противоположным полом. 00094EB9

(00094EB8)

Папенькин сынок (дочка) 2 ИНТ 4 3 Как и ваш любимый папочка, вы посвящаете много времени интеллектуальным изысканиям. Вы получаете дополнительные 5 очков к навыкам «Наука» и «Медицина». 00044948

(00069310)

Фанатик оружия 2 ИНТ 4, ЛОВ 4 3 Вы одержимы огнестрельным оружием. С каждым новым рангом этой способности вы получаете 5 дополнительных очков к навыкам «Легкое оружие» и «Ремонт». 0004494E
Интенсивная тренировка 2 10 Эта способность позволяет добавить одно очко к любому из параметров S.P.E.C.I.A.L.

Вместе с нахождением пупсов (+1 к параметру) - единственный способ в игре навсегда поднять параметр. Кроме того есть другие перки, так или иначе влияющие на определенные параметры S.P.E.C.I.A.L. Временно некоторые параметры можно поднять предметами с соответствующими эффектами (до тех пор, пока они или лежат в инвентаре (н-р, Счастливый шар № 8) или надеты на героя (н-р, Счастливые солнечные очки)).

00044CB1
Бейсболист 2 СИЛ 4 3 Годы в детской бейсбольной лиге Убежища отточили ваши навыки удара и броска. С каждым новым рангом вы получаете по 5 очков к навыкам «Без оружия» и «Взрывчатка». 00014B97
Прилежный ученик 2 ИНТ 4 3 С каждым новым рангом вы получаете дополнительные 10% к общей сумме очков опыта каждый раз, когда вам начисляется новый опыт. 00031DD3
Ворюга 2 ЛОВ 4, ВСП 4 3 С каждым новым рангом вы получаете дополнительные 5 очков к навыкам «Скрытность» и «Взлом». 00031DD6
Вечное дитя 4 ХАР 4 1 Эта способность сильно облегчает общение с детьми, обычно в форме уникальных вариантов реплик в диалогах. 00003142
Понимание 4 ИНТ 4 1 С этой способностью вы получаете дополнительное очко навыков при прочтении каждой учебной книги. 00031DE1
Образованный 4 ИНТ 4 1 Эта способность дает дополнительные 3 очка опыта на уровень. Лучше взять ее пораньше. 00031DD8
Энтомолог 4 ИНТ 4, Наука 40 1 Эта способность позволяет наносить на 50% больше урона мутировавшим насекомым, таким как радтараканы, гигантские муравьи или радскорпионы.. 00031DD9
Стальной кулак 4 СИЛ 4 3 С этой способностью вы наносите дополнительные 5 очков урона на уровень при драке без оружия. 00031DDB
Прохвост 4 ХАР 4 3 Взяв эту способность, вы сможете использовать свое неотразимое обаяние, чтобы влиять на людей – с каждым рангом ваши навыки «Красноречие» и «Бартер» улучшаются на 5 очков. 00044CA6
Кровавая баня 6 1 При взятии этой способности персонажи и создания, павшие от вашей руки, зачастую взрываются, становясь кроваво-красным фаршем в месиве кишок. Круто! Да, и вы наносите 5% дополнительного урона любым оружием. 00094EBA
Эксперт-сапер 6 Взрывчатка 50 3 С каждым новым рангом вся ваша взрывчатка наносит на 20% больше урона. 00031DAB
Кладоискатель 6 УДЧ 5 1 С этой способностью вы будете находить в ящиках значительно больше крышек от Ядер-колы, чем без нее. 00031DE3
Дуэлист 6 1 Ваша меткость в V.A.T.S. при стрельбе из пистолета (или похожего одноручного оружия) значительно увеличивается. 00094EBB
Свинцовое брюхо 6 ВНС 5 1 Эта способность на 50% снижает получаемую вами дозу радиации, когда вы пьете зараженную воду. 00044CA9
Стойкость 6 ВНС 5 1 Эта способность дает дополнительные 10% к общей сопротивляемости урону – но не выше 85%. 00031DE0
Коммандо 8 1 Ваша меткость в V.A.T.S. при стрельбе из винтовки (или похожего двуручного оружия) значительно увеличивается. 00099828
Третейский судья 8 ХАР 5 1 Эта способность дает дополнительные 30 очков к навыку "Красноречие"... но только до тех пор, пока ваша карма нейтральна. 00044CAD
Рад-сопротивление 8 ВНС 5 1 Рад-сопротивление позволяет вам – вот неожиданность – сопротивляться радиации. Эта способность добавляет 25% к сопротивляемости радиации. 00031DA9
Халявщик 8 УДЧ 5 1 Благодаря этой способности вы находите в ящиках гораздо больше боеприпасов, чем без нее. 00031DAA
Размер имеет значение 8 ВНС 5 3 Вы – фанат очень, ОЧЕНЬ больших пушек. С каждым новым рангом этой способности вы получаете дополнительные 15 очков к навыку «Тяжелое оружие». 0009982E
Крепкий хребет 8 СИЛ 5, ВНС 5 1 С этой способностью вы можете нести на 50 фунтов больше, чем без нее. 00031DDE
Друг животных 10 ХАР 6 2 На первом ранге этой способности животные на вас не нападают. На втором ранге они даже приходят к вам на помощь в бою – но только не с другими животными. Эта способность действует на собак, яо-гаев, кротокрысов и браминов. 00031DB5
Точность 10 1 Эта способность дает вам больше шансов нанести критический удар в бою; эквивалентно 5 дополнительным очкам Удачи.

00094EC1
Здесь и сейчас 10 1 Взяв эту способность, вы сразу получаете следующий уровень, вместе со всеми его преимуществами.

Уникальный, но сомнительный, перк - учитывая темпы роста опыта и ограничение максимального уровня в игре 20-ым!

00031DAC
Песочный человек 10 Скрытность 60 1 Эта способность дает возможность незаметно убивать любого человека или гуля во сне в режиме скрытности. Все убийства Песочного человека приносят ему дополнительные очки опыта. 00031DAD
Таинственный незнакомец 10 УДЧ 6 1 Вы получаете личного ангела-хранителя... вооруженного заряженным «магнумом» 44-го калибра (урон от одного выстрела - 9000!). Таинственный незнакомец время от времени появляется в режиме V.A.T.S., чтобы весьма эффективно подать вам руку помощи. 00031DBC
Бешенство ботаника 10 Наука 50, ИНТ 5 1 Довольно уже над вами издевались! У Бешеного Ботаника, когда здоровье падает до 20% или ниже, Сила возрастает до 10, а сопротивляемость урону – на 50%. 00044CA7
Ночное существо 10 1 После захода солнца Ночное существо получает +2 к Интеллекту и Восприятию (но не выше 10). Эта способность переводит ваши «внутренние часы» и потому действует как в помещении, так и вне его. 00094EBD
Каннибал 12 1 Эта способность дает возможность съесть труп, чтобы восстановить свое здоровье, находясь в режиме скрытности. Но после каждого такого пира вы теряете очки кармы, а если вас кто-то видел, ваша пирушка считается преступлением в форме извращения. 00094EBC
Ускоренный метаболизм 12 1 Эта способность дает дополнительные 20% здоровья при использовании стимуляторов. 00094EBF
Фонтан жизни 12 ВНС 6 1 Эта способность дает вам дополнительные 30 очков здоровья. 00031DB1
Пироман 12 Взрывчатка 60 1 С этой способностью вы наносите на 50% больше урона, когда пользуетесь всеми видами огнеметов – от обычного до «Шиш-кебаба». 00031DB2
Робототехник 12 Наука 50 1 С этой способностью вы наносите на 25% больше урона любому роботу. Но что еще лучше, если вы подберетесь к роботу незамеченным и похимичите с ним, робот выключится. Совсем. 00031DC2
Бесшумный бег 12 ЛОВ 6, Скрытность 50 1 Эта способность дает дополнительные 10 очков к скрытности, а кроме того, бег перестанет влиять на скрытность.

Сомнительный навык - что-то не так со скрытностью в игре...

00031DB3
Снайпер 12 ЛОВ 6, ВСП 6 1 Эта способность серьезно увеличивает ваши шансы попасть противнику в голову в режиме V.A.T.S. 00031DB4
Алмазный скелет 14 1 С этой способностью ваши конечности получают всего 50% обычного урона. 00094EC4
Химик 14 Медицина 60 1 При взятии этой способности любые химикаты действуют на вас вдвое дольше. 0009982D
Наемный убийца 14 1 При взятии этой способности вы получите возможность срезать ухо у каждого убитого вами доброго персонажа. Ухо можно продать определенному человеку (кому – узнаете в момент взятия способности) за крышки и плохую карму. 00044CA8
Киборг 14 Медицина 60, Наука 60 1 Механические имплантанты навсегда расширили возможности вашего тела! Киборг получает дополнительные 10% к сопротивляемости урону, ядам и облучению, а также 10 очков к навыку «Энергооружие». 00044CAB
Законник 14 1 При взятии этой способности вы получите возможность отрезать палец у каждого убитого вами злого персонажа. Пальцы можно продавать определенному человеку (кому – узнаете в момент взятия способности) за крышки и хорошую карму. 00044CAC
Легкий шаг 14 ВСП 6, ЛОВ 6 1 Взяв эту способность, вы никогда не наступите на вражескую мину и не попадете в напольную ловушку. 00031DB7
Великий торговец 14 ХАР 6, Бартер 60 1 С этой способностью цена любой вашей покупки снижается на 25%. 00031DB8
Живчик 16 ЛОВ 6 1 Эта способность дает дополнительные 25 очков действия в V.A.T.S. 00031DBA (0007B202)
Критический урон 16 ВСП 6, УДЧ 6 1 С этой способностью вы наносите на 50% больше урона при каждом критическом ударе по врагу. 00031DBB
Сопротивляемость химии 16 Медицина 60 1 Эта способность означает, что у вас вдвое меньше шансов подсесть на химию – например, на психо или винт. 00099827
Приз! 16 1 Эта способность позволяет вам выбрать призовой четвертый навык – что сразу поднимет его на 15 очков. 00031DBD
Массированный огонь 18 Легкое оружие 60, Энергооружие 60 1 С этой способностью ваша точность попадания по конкретным частям тела в V.A.T.S. несколько увеличивается при каждом последующем выстреле по этой части. 00044CAF
Хакер 18 ИНТ 7, Наука 70 1 Провалить попытку взлома и не суметь залезть в чужой компьютер? Это случается, но не с настоящим Хакером! Благодаря этой способности вы можете попытаться по новой взломать любой компьютер, который заблокировал вам доступ. 00031DC4
Домушник 18 ВСП 7, Взлом 70 1 Домушник может попытаться повторно взломать уже сломанный и теоретически не поддающийся взлому замок. В том числе, и замок, сломанный с помощью взлома силой. 00044CB0
Парализующая ладонь 18 Без оружия 70 1 С этой способностью вы можете иногда нанести удар ладонью в V.A.T.S., парализовав противника на 30 секунд. Не забывайте, что для этого вы должны быть полностью безоружны. 00044CAA
Исследователь 20 1 При взятии этой способности на вашей карте появятся все локации игры. Так что идите и исследуйте! 00031DE5
Смерть на взлете 20 1 Если вы убиваете противника в режиме V.A.T.S., все ваши очки действия восстанавливаются после выхода из V.A.T.S. 00099834
Ниндзя 20 Холодное оружие 80, Скрытность 80 1 Эта способность дает вам силу сказочных воинов тени. Атакуя холодным оружием или без оружия, вы получаете на 15% большую вероятность нанести критический удар. Критический удар в режиме скрытности наносит на 25% больше урона, чем обычно. 00031DCC
Солнечная батарейка 20 ВНС 7 1 Находясь под прямыми солнечными лучами, вы получаете дополнительные 2 очка к силе и медленно восстанавливаете потерянное здоровье. 00031DC5
Важное примечание:Коды можно использовать открыв консоль в PC-версии и набрав следующие команды:

player.removeperk [код перка]
player.addperk [код перка]
Замените [код перка] на код, приведенный для нужного перка. Для перков с рангами - повторите процесс до получения соответствующего ранга. Коды, приведенные в скобках "()" - для ГГ женского пола, если у ГГ уже есть перк - то при вводе в консоли ничего не отобразится.

Квестовые перки

Вы можете получить эти перки в качестве награды за выполнение квестов.
Название Дается в квесте Требования Описание Код
Муравьиная сила Они! Оказание помощи в ликвидации гигантских огненных муравьев без устранения их матки. +1 СИЛ и +25% сопротивления огню. 000C1A6B
Муравьинный взгляд Они! Тоже, что и выше, но вместо того выберите этот перк. +1 ВСП и +25% сопротивления огню. 000C1A6C
Толстая шкура Оазис Убить Гарольда Ваше сопротивление урону возрастет на +5%. 00035E04
Критикан Руководство по выживанию на пустошах Уговорите Мойру Браун не писать "Руководство по выживанию на пустошах" На 50% уменьшает шанс противника нанести вам критический урон. 00030FEB
Кровопийца Узы Крови Поговорите с Венсом и скажите, что вы хотите стать вампиром. Пакеты крови восстанавливают 20ОЗ вместо 1ОЗ. 00003131
Обучение ношению силовой брони Нет Обучиться в Братстве Стали Без этого перка вы не сможете носить части силовой брони. 00058FDF
Рад-регенерация Руководство по выживанию на пустошах Помогите Мойре Браун при написании "Руководства по выживанию на пустошах" получив 600 рад когда она это попросит. С этим перком поврежденные конечности будут автоматически регенерироваться при получении определенного уровня радиоактивного заражения. (Чтобы работал данный перк - нужно заражение как минимум 400 рад) 0003066B
Скаут (Новичек / Эксперт / Мастер) Руководство по выживанию на пустошах Помогите Мойре Браун закончить "Руководство по выживанию на пустошах" завершив последнюю главу. различные. См. таблицу с вариантами ниже.
Супер-рефлексы Искусственный Человек Встаньте на сторону Доктора Зиммера. Продвинутые технологии из Содружества увеличили вашу скорость реакции, дав вам на 10% больший шанс попадания в V.A.T.S. Есть вариант получить и перк и Плазменное ружье A3-21 00024D5C

Варианты перка Скаут

Скаут - это перк, который может дать вам различные бонусы. Этот перк дает вам Мойра Браун после завершения квеста "Руководство по выживанию на пустошах". Какие он дает бонусы можно увидеть в таблице ниже. Его уровень зависит от того, сколько дополнительных заданий вы выполните и от ваших ответов при сдаче заданий. Ответы на вопросы Мойры - это один из 5 различных путей получить один из 5 различных вариантов этого перка. Вам будут предложены различные варианты ответов, зависящие от ваших параметров S.P.E.C.I.A.L., которые больше или равны 7. Помните, что не все они применимы после получения задания; ответы изменяются от задания к заданию. "Сам перк" означает, что вы получите его по-умолчанию, в колонках правее - бонусы к нему, которые зависят от стиля ваших ответов.
Уровень Сам перк (по-умолчанию) Бонусы
Нормальный (Нет /
Верхние ответы)
Интеллектуальный (ИНТ) Жесткий
(СИЛ, ВНС)
Хитрый
(ЛОВ, ХАР)
Ехидный (Pe /
Нижние ответы)
Скаут-новичек

(выполнено менее 5 дополнительных заданий)

+2% Защита от яда
и радиации
+5 ОЗ

0002D3A2

+2 Медицина, +2 Наука

000331D4

+2 СУ

000331D5

+2 Скрытность, +2 Красноречие

000331D6

+1% шанс нанесения критического урона

000331D7

Скаут-эксперт

(выполнено 5-8 дополнительных заданий)

+4% Защита от яда
и радиации
+10 ОЗ

0002D3A1

+4 Медицина, +4 Наука

000331D8

+4 СУ

000331D9

+4 Скрытность, +4 Красноречие

000331DA

+2% шанс нанесения критического урона

000331DB

Скаут-мастер

(выполнены все дополнительные задания)

+6% Защита от яда
и радиации
+15 ОЗ

0002D3A0

+6 Медицина, +6 Наука

000331DC

+6 СУ

000331DD

+6 Скрытность, +6 Красноречие

000331DE

+3% шанс нанесения критического урона

000331DF

Важное примечание по квестовым перкам:Попытка добавить перк через консоль до выполнения требований квеста может привести к вылету игры или ее сбою.

вторник, 27 января 2009 г.

Квесты Fallout 3

Здесь приведены известные квесты Fallout 3. Оригинал страницы на английском: Fallout 3 quests.

Ознакомительные квесты


Название Где получить Кто дает Награда Иконка
Первые шаги Убежище 101 Папа 5 пунктов для добавления к вашим параметрам S.P.E.C.I.A.L.*
Быстрое взросление Убежище 101 Папа Pip-Boy 3000, Помповое ружье, 50 шариков для помпового ружья Быстрое взросление
Тест К.О.З.А. Убежище 101 Папа Добавляется 15 пунктов к 3 навыкам.*Тест К.О.З.А
* При выходе из Убежища вам будет предложено отредактировать выбранный внешний вид, любимые навыки и распределенные очки параметры.

Основные квесты

"Радио «Новости Галактики»" можно пропустить использовав навык Красноречие или встретив и поговорив с Доктором Ли в Ривет-Сити. (Если пропустить этот квест и поговорить впоследствии с Тридогнайтом можно узнать местонахождение тайника с оружием). "Гонка преследования" может быть пропущена после нахождения Убежища 112 без общения с Доктором Ли. "Побег из Рая" можно пропустить если использовать навык Красноречие, или при наличии перка "Вечное дитя".

Название Где получить Кто дает Награда ID квеста Иконка
Будущее в тумане Убежище 101 Амата Доступ в Столичную пустошь 00014E86 Будущее в тумане
След в след Мегатонна Колин Мориарти Поиск местонахождения папы 00014E87 След в след
Радио «Новости Галактики» Здание Новости Галактики Тридогнайт Поиск местонахождения папы 00022486 Радио «Новости Галактики»
Гонка преследования Ривет-Сити Тридогнайт в РНГ
или Доктор Ли в Ривет-Сити
Поиск местонахождения папы 00014E89 Гонка преследования
Транквилити-лейн Убежище 112 Робомозг в Убежище 112 Воссоединение с папой 00014E8A Транквилити-лейн
Живая вода Мемориал Джефферсона Папа Доступ в Цитадель 00014E8B Живая вода
По следам Цитадель Старейшина Лайонс Обучение ношению Силовой брони 00014E8C По следам
Побег из Рая Литтл-Лемплайт Мак-Крейди Доступ в Литтл-Лемплайт 00014E8D Побег из Рая
Поиски эдемских кущ Убежище 87
Рэйвен-Рок
Писец Ротшильд Доступ в Рэйвен-Рок 00014E8E Поиски эдемских кущ
Американская мечта Рэйвен-Рок
Цитадель
Президент Эден Силовая броня & Шлем силовой брони братства или
Разведброня & Шлем Разведброни
или Фокс в напарники
00014E8F Американская мечта
Забери его! Цитадель
Мемориал Джефферсона
Старейшина Лайонс Контроль над Проектом "Чистота"/ Конец игры (до выхода дополнения Broken Steel) 00014E91 Забери его!

Побочные квесты


Название Где получить Кто дает Награда ID квеста Иконка
Большие Проблемы в Большом Городе Большой город Кто-нибудь в городе 300 XP и медпрепараты 00014E94 Большие Проблемы в Большом Городе
Нечеловеческий Гамбит Община Кентербери Дядюшка Рой 200 крышек, 400 крышек или 600 крышек,
"Жало Муравья" или “Взгляд протектрона”
00014E95 Нечеловеческий Гамбит
Руководство по выживанию на пустошах Мегатонна
Если вы взорвали Мегатонну - идите в Подземелье - Мойра там появится через несколько дней
Мойра Браун Копия "Руководства по выживанию на пустошах"
перк "Скаут-Новичек/Эксперт/Мастер"
00014E96 Руководство по выживанию на пустошах
Они! Грейдич Брайан Уилкс Перк "Муравьинная сила" или "Муравьинный взгляд" & Лабораторный халат Леско 00014E97 Они!
Погоня за ядер-колой Гердершейд Сьерра Петровита "Ледяная ядер-кола", 2400 крышек (за все 30 бутылок Квантовой), или схема "Молотов-колы" 00014E98 Погоня за ядер-колой
Глава Государства Храм Единения Ганнибал Хемлин Схема Дротикомета, 300-400 XP 00014E99 Глава Государства
Искусственный Человек Ривет-Сити Доктор Зиммер 50 крышек // Плазменное ружье A3-21 // Перк "Супер-рефлексы" // И Плазменное ружье A3-21 и перк "Супер-рефлексы" 00014E9B Искусственный Человек
Узы Крови Мегатонна
Арефу
Люси Вест Схема "Шиш-Кебаба"
Перк "Кровопийца" (опционально)
00014E9C Узы Крови
Оазис Оазис Гарольд Путь 1 = Перк "Толстая шкура"
Путь 2 = Силовая броня Клена, Капюшон Сирени
Путь 3 = Гранатомет, Балахон Липы
0002A274 Оазис
Сила Атома Мегатонна
Тенпенни-Тауэр
Лукас Симмс
Берк
Путь за Симмса: Мой дом в Мегатонне, 100 или 500 крышек
Путь за Берка: Апартаменты в Тенпенни-Тауэр, 500 или 1000 крышек
00014E9E Сила Атома
Тенпенни-Тауэр Тенпенни-Тауэр Густаво 500 крышек & 10мм пистолет-пулемет или 700 крышек & Китайский автомат // Маска гуля 00014E9F Тенпенни-Тауэр
Просто Бизнес Парадиз-Фоллз Ворчун 250 крышек за каждую из 4 целей // Отрицательная карма 00014EA0 Просто Бизнес
Контрольный Выстрел Подземелье Мистер Краули Путь 1: 400 крышек
Путь 2: Силовая броня T-51b
00014EA1 Контрольный Выстрел
Украденная Независимость Ривет-Сити Авраам Вашингтон 400 крышек и Схема Железнодорожной винтовки 00014EA2 Украденная Независимость
Проблемы на домашнем фронте Убежище 101 Сигнал о помощи из Убежища 101 Модифицированный рабочий комбинезон
Изгнание из Убежища 101
00014EA3 Проблемы на домашнем фронте
Песня Агаты Дом Агаты Агата Радиостанция Агаты и Пистолет “Блэкхок”. 00014EA4 Песня Агаты
Рейнджеры Рейли Подземелье
Сигнал о помощи на Вернон-сквер
Рейли Боевая броня рейнджеров или Миниган “Юджин” 00014EA5 Рейнджеры Рейли

Неотмечаемые квесты

Кроме основных квестов, перечисленных выше, есть определенное количество второстепенных, которые не отображаются как квесты в Пип-Бое. Они не входят в счетчик выполненных квестов.

Название Где получить Кто дает Награда
Ремонт Мегатонна Уолтер Крышки или подъем кармы и xp.
Jiggs' Loot Технический музей Прайм (через терминал) 500 крышек, Автомат “Гуанлон”
300 кусочков серебра Мегатонна Колин Мориарти Различная, лучшая - 400 крышек.
День выборов Республика Дэйва Дэйв 25 крышек (можно добыть “Наркоз”)
Посылка Грейди Станция Мэриголд Тело Грейди "Откровенная пижама"
Освобождение Вишенки Жилище Дукова Вишенка Карма
Наркомания Лео Мегатонна Док Черч Карма, Тайник с медикаментами, XP
Попробуй это немедленно Завод Ядер-кола Фланговый Мерсье 250/400 крышек (возможность добыть Хоккейную маску Леду)
Потерявшийся новичек Фоллз-Черч Паладин Хосс 250 XP
Похититель детей Парадиз-Фоллз Гробовщик Джонс Boogeyman's Hood
Избитый слуга Рокополис Тело Аргайла Ключ к сейфу Дешвуда
Трудная ситуация Литтл-Лемплайт Стики? Крышки и Праздничный колпак
Висельный юмор Цитадель Паладин Кодиак 1000 крышек
Происхождение Супер-мутантов Убежище 87 Фокс Хорошая карма, XP
Помощь наемнику The Ninth Circle, Подземелье Азрухал Шарон в качестве напарника
JP Stash Note Коллектор (метро) Голодиск Патроны, Гранаты, Книга
Починка робота Случайная встреча мародер Ментаты, 2 батареи, крышки
Экономика жестокости Парадиз-Фоллз Пронто 20% скидка в Lock and Load
Прекрасный день для красивой свадьбы Ривет-Сити Анжела Стейли Карма
Непостоянное место Ривет-Сити Бэннон Схема перчатки когтя, скидка в магазине
Наш маленький секрет Андейл Старик Харрис Карма, кое-какой лут
Ящичек Джона Случайная встреча ключ и заметка? три Книги
Bittercup Runneth Over Большой город Лютик случайная вещь
Наихудший. Доктор. Вечно Цитадель Хирург Medical storage health and chems
Лазелное лузье Biwwy Литтл-Лемплайт Biwwy Лазелное лузье
Bully the Bully Литтл-Лемплайт Принцесса Карма
Сказки пустошей Литтл-Лемплайт Knock Knock Признание, хорошее отношение или Дурная слава среди жителей Литтл-Лемплайт
Поиск тайника с Тридогнайтом Здание "Новости Галактики" Тридогнайт "Пистолеты и пули", Миниядерный заряд, Стелс-бой, Штурмовая винтовка, броня в зависимости от уровня
Высокие планы Drifter Церковь Дикерсона Drifter Винтовка Резервиста, местоположение Оазиса
Ловкие пальчики Харгрейва Ривет-Сити Джеймс Харгрейв Патроны
Беглецы Ривет-Сити Джеймс Харгрейв Карма
Наблюдение за самоубийцей Ривет-Сити Мистер Лопез Карма
Передозировка Ривет-Сити Поль Кантелли Карма
Охота на раба Ривет-Сити Мей Вонг Карма и/или местоположение Храма Единения
Торговая империя Община Кентербери Дядюшка Рой улучшается инвентарь и навык ремонта у караванщиков, Шлем Ворона, Миниядерный заряд, Стимпаки, Стелс-Бои
Проповедник Площадь Сьюард приблизиться к проповеднику Миниядерные заряды, Противопехотные мины
Золотая лента деревенщины Продавцы золотых лент? войти в хранилище "Никола Тесла и вы", "Современные замки", гранатометные выстрелы, Миниядерный заряд
Поиск Черил Ланфан - юг найти могилу Миниядерный заряд, различный лут
Ticking Timebomb Большой город Timebomb Счастливый шар № 8, крышки
Наследие Линкольна Исторический музей Абраам Вашингтон, Ганнибал Хемлин, Лерой Уолкер крышки

Повторяющиеся квесты

Некоторым персонажам нужны определенные вещи. Их можно обменять за xp, крышки или карму.

Название Где получить Кто дает Требуется Награда
Металлолом Уолтера Мегатонна Уолтер Металлолом Дается 10 крышек или карма за каждый кусок Металлолома, который вы отдадите Уолтеру, доступно после выполнения квеста Ремонт.
Старый дом Подземелье Уинтроп Металлолом Обмен 5 кусков Металлолома на Стимпак, Рад-Х, или Антирадин
Йерлинг для обучения: Довоенные книгт для писца Арлингтонская библиотека Писец Йерлинг Довоенная книга 100 крышек и 10 XP за книгу
Погоня за сахарными бомбами Станция Сенека - северо-запад Мерфи Сахарные бомбы 15 крышек за коробку, если убедить - то 30; со временем он может продать вам Ультравинт (один на каждые 8 коробок).
Коллекционирование жетонов Цитадель Писец Джеймсон Жетон Братства Стали крышки и предметы
Попрошайки воды Вокруг Мегатонны, Ривет-Сити и Тенпенни-Тауэр Мики, Карлос, Вилли Очищенная вода карма
Я хочу выпить твою кровь Депо Мерешти Венс Пакет крови После завершения квеста "Узы крови", Венс будет покупать у вас Пакеты крови (15 крышек за каждый).
Агент Изгоев по сбору Форт Индепенденс Хранитель Каден Силовая броня, Металлолом, Энергетическое оружие, Сенсорный модуль 5.56-мм патроны, Осколочные гранаты, Антирадин, или Стимпаки.
Распределение пещерных грибов Литтл-Лемплайт Lucy, Eclair Баффаут, Странное мясо Пещерные грибы
Картография с Рейли База рейнджеров Рейли Картографический модуль 30 крышек за локацию
Коллекция нектара для забавы и пользы Грейдич Леско Муравьинный нектар 40 крышек за каждый
Миссисипский пирог Гердершейд Сьерра Петровита Квантовая ядер-кола, Водка, Мука Миссисипский пирог
Ryan Briggs' Wondermeat Станция метро Жюри-стрит Wonder Meat Maker Мясо кротокрыса, Чудо-клей Чудо-мясо кротокрыса
Сомнительная выгода Парадиз-Фоллз Ворчун Рабы крышки
Zip's Nuka Fix Литтл-Лемплайт Зип Ядер-кола Предметы (как правило - одна коробка 10мм патронов за Ядер-колу)

Броня и одежда в Fallout 3

Оригинал страницы "Fallout 3 armor and clothing"

Список всей известной брони и одежды в Fallout 3.

Базовая Цена - цена полностью отремонтированной вещи, она видна в качестве значения параметра СТО внизу экрана, а не актуальная цена продажи).

Нательная броня и одежда

Одежда Убежища

Название СУ ВЕС Базовый ID ЭФФЕКТЫ Цена
Бронированный комбинезон Убежища 101 12 15 00034121 0006C587 +5 Энергооружие, +5 Легкое оружие 180
Детский комбинезон Убежища 101 000340F2 Нет
Комбинезон Убежища 77 1 1 000CAFBE +5 Без оружия, +5 Холодное оружие 8
Комбинезон Убежища 87 1 1 000340ED +2 Холодное оружие, +2 Речь 8
Комбинезон Убежища 92 1 1 000B73F3 +2 Холодное оружие, +2 Речь 8
Комбинезон Убежища 101 1 1 000431E +2 Холодное оружие, +2 Речь 8
Комбинезон Убежища 106 1 1 000B73F2 +2 Холодное оружие, +2 Речь 6
Комбинезон Убежища 108 1 1 000B73F1 +2 Холодное оружие, +2 Речь 6
Комбинезон Убежища 112 1 1 000340EF +2 Холодное оружие, +2 Речь 8
Рабочий комбинезон Убежища 101 1 1 000425BA +5 Взлом, +5 Ремонт 10
Модифицированный рабочий комбинезон 1 2 0007C17C +1 Удача, +10 Сопротивление радиации, +5 Ремонт 30
Лабораторный халат Убежища 2 1 0001CBDC +5 Наука 6
Броня охраны Убежища 101 9 15 0001CBDD Нет 70
Прикид Туннельных Змей 4 3 0002042E 00061D98 +5 Холодное оружие 8
Отцовский костюм 2 20 00079F09 +5 Взлом, +5 Ремонт

Боевая броня

Название СУ ВЕС Базовый ID ЭФФЕКТЫ Цена
Униформа охраны Ривет-Сити 24 20 000239CC +5 Легкое оружие 330
Униформа охраны Тенпенни 24 20 00034119 +5 Легкое оружие 180
Боевая броня Когтей 28 25 000CB5F2 Нет 390
Боевая броня 32 25 00020420 Нет 390
Боевая броня рейнджеров 39 27 00023030 +5 ОД, +1 Удача, +10 Легкое оружие 430

Силовая броня

Название СУ ВЕС (Нетто)+ Базовый ID ЭФФЕКТЫ Цена
Армейская силовая броня 40 45 (25) 00061A72
  • +2 Сила, -2 Ловкость, +10 Сопротивление радиации
  • Серая; Эмблема армии США
739
Силовая броня 40 45 (25) 00014E13
  • +2 Сила, -2 Ловкость, +10 Сопротивление радиации
  • Серая; Эмблема БС
739
Силовая броня Братства 40 45 (25) 00075201
  • +2 Сила, -2 Ловкость, +10 Сопротивление радиации
  • Серая; Эмблема БС
739
Силовая броня Львиного прайда 40 45 (25) 00061A73
  • +2 Сила, -2 Ловкость, +10 Сопротивление радиации
  • Серая; Эмблема Львиного прайда
739
Силовая броня Изгоев 40 45 (25) 00060C70
  • +2 Сила, -2 Ловкость, +10 Сопротивление радиации
  • Черно-красная; Эмблема Изгоев БС
739
Силовая броня Клена 40 45 (35) 00070877
  • +1 Сила, -1 Ловкость, +10 Сопротивление радиации
  • +5 Тяжелое оружие
  • Черно-красная; Эмблема Изгоев БС
739
Прототип медицинской силовой брони 40 45 0007836E
  • -1 Ловкость, +25 Сопротивление радиации,
  • выдает вам сообщения
  • автоввод Мед-Х из инвентаря
  • Серая; Эмблема армии США
999
Силовая броня Анклава 40 45 (35) 0004443E
  • +1 Сила, -1 Ловкость, +15 Сопротивление радиации
  • Черная; без эмблемы
779
Броня "Тесла" 43 45 0006B464
  • +20 Сопротивление радиации
  • +10 Энергооружие
  • Черная с зелеными световыми эффектами; без эмблемы
819
Силовая броня T-51b 50 40 000A6F77
  • +25 Сопротивление радиации
  • Зелено-серая; без эмблемы
999

+ Вес нетто = актуальный вес (ВЕС) - эффект от любого бонуса Сила. Применимо только если Сила меньше 10. +1 Сила = +10 грузоподъемности, или -10 от реального веса.

Броня рейдеров

Название СУ ВЕС Базовый ID ЭФФЕКТЫ Цена
Броня рейдеров с бесплодных земель 16 15 0003307D Нет 180
Броня рейдеров-взрывников 16 15 0003307E Нет 180
Шипастая броня рейдеров 16 15 0002042F Нет 180
Броня рейдеров-садистов 16 15 0003307C Нет 180

Прочая броня

Название СУ ВЕС Базовый ID ЭФФЕКТЫ Цена
Кожанная броня 24 15 00020423
0002DC05
00066C72
00066C74
Нет 160
Кожаная броня путешественника 24 15 000C7C54 +10 Легкое оружие 160
Разведброня 28 20 0003064D +5 Скрытность 180
Металлическая броня 36 30 0003307F -1 Ловкость 460
Броня "Тесла" 40 45 0008F571 +1 Сила, -1 Ловкость, +15 Сопротивление радиации 819

Прочая одежда

Название СУ ВЕС Базовый ID ЭФФЕКТЫ Цена
Улучшенный антирад. костюм 8 5 0003307A +40 Сопротивление радиации 100
Универсальный костюм для экспериментов 3 2000CB605 +5 Наука 8
Спортивный костюм пустошей 2 2 000340FB Нет 18
Пижама "Взлет" 2 2 0005B6EA Нет 19
Одежда из шкуры брамина 2 2 00018DE5 +1 Ловкость, +1 Выносливость 6
Ряса писца братства 2 2 000854CF Нет 6
Китайский комбинезон 6 2 000340D2 +5 Легкое оружие 10
Плащ полковника Отэма 10 3 0005157E +5 Энергооружие, +5 Легкое оружие 12
Грязный китайский комбинезон 5 2 000340D3 000CB603 +5 Легкое оружие
Грязный довоенный деловой костюм 2 2 0005C682 +5 Речь 8
Грязная довоенная повседневная одежда 3 2 000340CF +1 Ловкость 6
Грязная довоенная детская одежда 2 2 000340C4 Нет 19
Грязная довоенная прогулочная одежда 3 10 0005BB70 +1 Ловкость 5
Довоенная одежда для отдыха 3 5 0005BB6F +1 Ловкость 6
Грязная довоенная весенняя одежда 3 2 000340D1 00066C71 +1 Ловкость 6
Роба старейшины Лайонса 3 2 00087274 Нет 5
Униформа офицера Анклава 5 3 000340DE +5 Энергооружие 8
Научный костюм Анклава 3 2 0001B58D +5 Наука 8
Защитный костюм 6 6 000C09D4 +5 Медицина , + 30 Сопротивление радиации 100
Костюм гробовщика Джонса 2 3 00034126 00034125 + 1 Харизма, + 2 Легкое оружие 6
Засаленный довоенный деловой костюм 3 3 000B1056 +5 Речь 8
Детский костюм пещерной крысы 2 2 000340E4 Нет 19
Лабораторный халат 3 2 000340D7 +5 Наука 6
Лабораторный халат Леско 4 1 000C24F9 +10 Наука, +20 Сопротивление радиации 150
Балахон Липы 15 2 0005A6CA +1 Восприятие, +1 Ловкость 200
Одежда наемника-авантюриста 12 8 00034124 +2 Холодное оружие, +2 Легкое оружие 50
Одежда наемника-заклинателя 12 8 00034122 000CB606 +2 Холодное оружие, +2 Легкое оружие 50
Одежда наемника-патрульного 12 8 000CB60B 000C5D34 +2 Холодное оружие, +2 Легкое оружие 50
Одежда наемника-борца 12 8 000CB60A 000A3045 +2 Холодное оружие, +2 Легкое оружие 50
Одежда наемника-смутьяна 12 8 00034123 +2 Холодное оружие, +2 Легкое оружие 50
Одежда наемника-ветерана 12 8 0008C83C +2 Холодное оружие, +2 Легкое оружие 50
Костюм Таинственного незнакомца 5 3 0006696D 40
Откровенная пижама 1 1 000C8E07 +1 Удача, +10 Речь 200
Довоенная повседневная одежда 3 2 0001EA6D 000CB60D +1 Ловкость 8
Довоенная прогулочная одежда 3 2 000CB60F

0005BB66

+1 Ловкость 6
Довоенная одежда для отдыха 3 2 0005BB63 +1 Ловкость 8
Довоенная весенняя одежда 3 2 000340D0 +1 Ловкость 8
Антирад. костюм 5 5 00033078 +30 Сопротивление радиации 60
Наряд беспризорника 2 2 000340F8 Нет 30
Комбинезон Ред Рейсер 2 1 0003411B +5 Ремонт 6
Комбинезон Рыжей 1 3 000340EA +5 Легкое оружие-
Пыльник регулятора 10 3 0003E54A +1 Харизма, +5 Легкое оружие 70
Комбинезон РобКо 2 1 0003411A +5 Ремонт 6
Одежда вольного торговца 2 2 0002B385 +5 Бартер 6
Халат Ученого 3 2 000340D9 +5 Наука 8
Пижама 1 1 000340E6 +1 Харизма 6
Плащ шерифа 5 3 00020429 +1 Харизма, +5 Легкое оружие 35
Костюм Тенпенни 2 2 00096CB7 +1 Харизма, +2 Легкое оружие 8
Костюм НеМирмики 20 15 0003411D -1 Харизма, +1 Ловкость 120
Костюм Механиста 20 15 0003411E -1 Харизма, +1 Выносливость 30
Лабораторный халат хирурга 000C71E1 +10 Медицина, +5 Наука
Плащ Вэнса 10 4 00083C5C +1 Харизма, +1 Восприятие, +10 Легкое оружие
Одежда врача пустошей 2 2 000340FE +5 Медицина 6
Одежда легенды пустошей 12 8 000CB609 +2 Холодное оружие, +2 Легкое оружие 50
Одежда жителя пустошей 2 2 0001CBDB +1 Ловкость, +1 Выносливость 6
Одежда хирурга пустошей 2 2 000340FF +5 Медицина 6
Одежда бродяги пустошей 2 2 0001BA00 +1 Ловкость, +1 Выносливость 6

Головные уборы

Шлемы силовой брони

Название СУ ВЕС Базовый ID ЭФФЕКТЫ Цена
Силовой шлем 8 5 00014C08 +3 Сопротивление радиации 110
Силовой шлем Братства 8 5 00075203 +3 Сопротивление радиации 110
Силовой шлем Изгоев 8 5 00060C72 +3 Сопротивление радиации 110
Силовой шлем Анклава 9 5 0004443F -1 Харизма, +5 Сопротивление радиации 110
Шлем "Тесла" 9 5 0006B465 -1 Харизма, +5 Сопротивление радиации 120
Силовой шлем T-51b 10 4 000A6F78 +1 Харизма, +8 Сопротивление радиации 120
  • Силовой шлем не может быть одет игроком до тех пор, пока он не пройдет соответствующее обучение ношению силовой брони в Братстве Стали у учителя Ганни.

Прочие головные уборы

Название СУ ВЕС Базовый ID ЭФФЕКТЫ Цена
Бандана Рыжей 2 1 000340EB +1 Восприятие
Капюшон древена из Оазиса 2 1 0009B18A
Головная повязка Тридогнайта 2 0 00073FEC +1 Удача,+1 Харизма
Головной убор китайского коммандо 1 1 00078646 +1 Восприятие 5
Бандана 1 1 00073D57 +1 Восприятие 6
Шлем боевой брони 5 3 00020426 Нет 50
Шляпа гробовщика Джонса 1 1 00034126 +1 Харизма ?
Фуражка офицера Анклава 1 1 00078647 +5 Энергооружие 6
Головная повязка 00074296
00074334
00074335
00074336
Нет
Хоккейная маска 3 1 00033598 +5 Без оружия 10
Хоккейная маска Леду 4 1 0007401C +25 ОД 100
Капюшон Сирени 2 1 0005A6CB +1 Ловкость, +10 Скрытность, 100
Шлем Механиста 6 5 00034120 Нет 60
Самодельный противогаз 3 2 000C111A Нет
Шлем металлической брони 5 3 00033080 Нет 70
Мотоциклетный шлем 5 1 0009B186 Нет 6
Pint-Sized Slasher Mask 6 1 000340FC Нет. Доступно в Транквилити-Лейн 60
Довоенная шляпка 1 1 000340CD +1 Восприятие 8
Довоенная бейсболка 1 1 00028FF9 +1 Восприятие 8
Довоенная шляпа 1 1 000340C8 +1 Восприятие 8?
Шлем рейдеров-садистов 3 3 00078644 Нет 20
Шлем рейдеров-взрывников 3 3 0005B6E8 +5 Тяжелое оружие, +5 Взрывчатка 20
Шлем психо-рейдеров 3 3 00020432 Нет 20
Шлем рейдеров-псов 3 3 00078645 Нет 20
Шлем разведброни 4 3 00028EAD Нет 40
Шлем охраны Ривет-Сити 5 000239CB Нет
Головной убор вольного торговца 1 1 00078648 +5 Бартер 6
Шляпа с полями 1 1 0007C17D +1 Восприятие, +5 Скрытность 40
Шляпа Шерифа 1 1 0002DD80 +1 Восприятие 35
Шляпа с ветрозащитными очками 1 1 0009B189 +1 Восприятие 6
Маска сварщика 2 3 000C7C4E +5 Тяжелое оружие, +5 Взрывчатка 20
Шлем охраны Убежища 101 3 3 0003411C Нет 30
Робо-шлем 2 3 0004E6A0 Нет 2
Шлем Ворона 5 10 000B17A0 +1 Восприятие 20
Парик Баттона 1 1 0008A6DD -1 Восприятие, +1 Интеллект, +5 Бартер, +10 Речь 20
Шлем боевой брони Когтей 4
5
3 000B0278
000CB5F1
Нет 60
Детский праздничный колпак 1 1 00028FF8 Нет 5
Детская бейсболка 1 1 000340C1 +5 Холодное оружие
Народный головной убор 1 1 000CB604 +5 Легкое оружие 30
Кепка младшей лиги Такома-Парк 1 1 000C72FB +5 Взрывчатка +5 Холодное оружие 60
Шляпа таинственного незнакомца 2 1 0006B467 Нет 30
Цилиндр Линкольна 1 1 0004445B +1 Интеллект, +5 Речь 20
Капюшон буки 8 3 0008F775 Нет 110
Шлем боевой брони рейнджеров 6 5 00034105 Нет 60
Шлем разведброни Изгоев 4 3 000645ED +1 Восприятие ???

Очки

Название СУ ВЕС Базовый ID ЭФФЕКТЫ Цена
Очки 1 0 000340FD Нет 8
Очки Тридогнайта 1 0 000ACDA4 Нет
Очки-хамелеоны 1 0 0001C295 Нет
Мотоциклетные очки 1 1 0009B188 Нет 6
Очки для чтения 1 0 0001C296 Нет
Очки в черепаховой оправе 1 0 0005C9A1 Нет 8
Солнечные очки 1 0 0005C99F Нет
Счастливые солнечные очки 1 1 000CB54B +1 Удача 40
Маска гуля 3 1 0001DC1C Дикие гули становятся дружелюбными 50